a jam dura pouco, por isso, não sei se criar um sobre focado na história foi uma boa ideia, ainda mais com um critério de rejogabilidade.
também acho q adicionar um cronometro para o jogo ser mais "rejogável" é uma forma meio preguiçosa de se encaixar na categoria, já que isso pode ser feito em qualquer jogo. se o gamedesign fosse focado em speedruns teria se encaixado melhor
de qualquer forma, gostei do jogo e parabéns por ter conseguido terminar o projeto.
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a jam dura pouco, por isso, não sei se criar um sobre focado na história foi uma boa ideia, ainda mais com um critério de rejogabilidade.
também acho q adicionar um cronometro para o jogo ser mais "rejogável" é uma forma meio preguiçosa de se encaixar na categoria, já que isso pode ser feito em qualquer jogo. se o gamedesign fosse focado em speedruns teria se encaixado melhor
de qualquer forma, gostei do jogo e parabéns por ter conseguido terminar o projeto.
(e não entendi pq os textos estão em inglês)
A questão do inglês e para quem for jogar e não for brasileiro entender o texto, obrigado pelo feedback.